このサイトについて

beatmania IIDXのプレイデータ(八段~皆伝かつ公開設定、約30,000名)を基に独自の方式でSP☆12の譜面難易度を推定しています。
スコアデータCSVを登録することで、あなたのSP☆12クリア力をレーティングし、同じくらいのクリア力のプレイヤーにおいてクリア確率の高い譜面をリコメンドします。
推定手法の詳細についてはこちらおよび関連記事をご覧ください。

利用に際しての注意・警告
  • 当サイトはbeatmania IIDX公式サービスとは一切関係のないファン有志による非公式サイトです。
  • 当サイトの提供するサービスを利用することで生じた損害に対して、当サイトの運営は責任を負いかねます。自己責任でご利用ください。
    • 登録に使用するパスワード等の個人情報は慎重に管理していますが、不測の事態により情報が流出した場合、それに伴う損害を補償することはできません。
      他サービスとのパスワードの共有はご遠慮ください。
    • 表示されるクリア力およびクリア確率はあくまで推定された値であり、クリア可能性を保証するものではありません。
      利用に伴うクレジット等の損害を補償することはできません。
    • 推定結果やフォロー機能などにより生じたユーザ間のトラブルには対応致しかねます。
  • サイトを運営する上で不適切と判断されたユーザについて、警告無くアカウントを停止するなどの対策措置を講じる可能性があります。
    • 恣意的なプレイデータの改ざん・他人へのなりすましなどはご遠慮ください。
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  • ユーザによって本サービスに登録されたプレイデータについて、匿名化を行ったのち、推定手法の改善・新規構築に使用する可能性があります。
表示される数値について
CPI
SP☆12のクリア力を表す当サイト独自の指標です。
数値が高いほど、推定されたクリア力が高いことを示しており、各段位ごとにおおよそ下表のような分布になっています。
(IIDX30終了時点・PC閲覧推奨)
Responsive image
具体的には、データベース上の約30,000名のプレイヤーとクリアランプ勝敗を比較し、イロレーティング方式(係数400)に変換した上で、対象☆12全譜面のHARD CLEAR適正CPIの中央値が1600となるように定義して表示しています。
推定順位
CPIを求める際に利用した、データベースのプレイヤーに対する勝敗数から計算します。
よって「八段以上の段位を取得済みかつ非公開設定でないプレイヤー」の「データベース作成時のプレイデータ」との比較で求めているため、プレイデータ登録時点における“真の順位”とは異なります。
クリア割合
同じくらいのCPIのプレイヤーがそのランプを達成している割合を表しており、プレイ回数に対するクリア確率を表すものではありません。
具体的には、データベース上のプレイヤーごとに求めたCPIを学習データとし、ロジスティック回帰分析によって算出しています。
収録されてから日が浅い譜面についてはクリア確率が低く算出されると予想されるため、以下のような抽出補正を行っています。
今作収録された譜面で、データベース作成時に収録から約1ヶ月以上経過していた解禁不要譜面、および約2ヶ月以上経過していた要解禁譜面 対象譜面のランプを旧曲と比較し、その差が小さいプレイヤーを半分程度抽出し、クリア確率を計算する
適正CPI
対象のランプでクリアを達成しているプレイヤーの割合が50%になるCPIレーティングを表しています。
例えば、「DynamiteのEASYランプの適正CPIが1561.30である」というのは、「CPIが1561.30のユーザーのうち2人に1人がDynamiteをEASYでクリアしていると推定できる」と言い換えられます。
個人差度
個人差度が大きい譜面では、プレイヤーのCPI上昇に対してクリア割合が上がりにくくなります。 個人差度が小さい譜面と比較すると、総合的なクリア力が低いプレイヤーでもクリアできる確率が高く、高いプレイヤーでもクリアできない確率が高くなる傾向にあります。 詳しくはこちらの記事をご覧ください。
適正CPI=x、個人差度=yとすると、プレイヤーCPIに対するクリア割合は以下のようになります。
x-3y x-2y x-y x x+y x+2y x+3y
5% 12% 27% 50% 73% 88% 95%
個人差度の大小には、譜面要素(スクラッチ・ソフランの有無など)以外にも譜面難易度・実装からの日数・解禁の要否などが影響しており、さらに一部の超高難易度クリアランプに関してはサンプル数の不足から不正確な値が算出されることがあります。
更新詳細
更新時の総合CPIの変化量は、更新した譜面のCPIとは相関しません。詳しくは こちらの記事 をご覧ください。
また、更新内容によっては総合CPIがマイナスになることがありますが、これは見かけ上だけの変化で、更新の順序によって"損をする"ということはありません(例えば、とある譜面をNO PLAY→FAILED→EASYと更新した場合と、いきなりNO PLAY→EASYと更新した場合とでは、最終的な総合CPIは等しくなります)。
内部データが更新された初回更新時には、総合CPIと順位の差分は表示されませんが、更新履歴には通常時と同様に記録されています。
更新・対応譜面

CPIサービスの更新履歴

詳しくは 更新履歴一覧CPI公式Twitter をご覧ください。

対応譜面

更新日: 2023/10/29

適正CPIおよびクリア確率算出対応譜面
IIDX31に2024/3月頃までに通常解禁可能な形式で収録された譜面
ランプ一覧のみで扱う対応譜面
ACT0、Demon March、惑星鉄道、電腦都市、華蝶風雪 [L] この項目の楽曲・譜面はプレイヤーのCPI算出には影響せず、適正CPI・クリア確率の推定は行われません。
スコア登録方法

推定には、IIDX公式のプレミアムコース登録が必要になります。

  1. 公式サイトにアクセスします。
    「SP」->「ダウンロード」からプレーデータのテキスト全てをコピー、または、CSVをダウンロードします。
  2. CPI更新/プレイデータ登録 (要ログイン)の「①テキスト」にコピーしたプレイデータをペーストし「テキスト読み込み」をクリック。
    または、「②CSVアップロード」の「CSV選択」で、ダウンロードしたCSVを選択し、「CSV読み込み」ボタンを押します。
  3. 算出に20秒程度掛かります。お待ちください。
  4. ページが更新され、ダイアログが出たら推定および更新完了です。
外部サイトについて
TexTage
譜面情報のリンク先として設定させていただいております。
連絡先

CPIは鋭意製作中のwebサイトです。
改善要望・不具合報告・感想等は下記のGoogleフォームからご回答いただき、開発を支援していただけると嬉しいです。
その他のお問合せは、下記のTwitterのDMまたはEメールからご連絡ください。

Google Form : 要望・感想
Google Form : 不具合報告
Twitter : @IIDX_CPI
Email : beatmaniaiidx.cpi@gmail.com
広告表示・開発者支援について

当サイトの運営にあたり、実力の推定・コンテンツの表示・データの保管を担うサーバの契約費を自費で補っています。
可能な限り長期の運営を行うため、広告表示によってコストの補填を行うことを考えています。

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